6.Sınıf Bilişim Teknolojileri ve Yazılım 2.Dönem 1. Yazılıya Hazırlık Sayfası

 












6.SINIF BİLİŞİM TEKNOLJİLERİ ve YAZILIM DERSİ ÇALIŞMA SORULARI:

Soru 1 :Bir kütüphane otomasyon sistemi hazırladığınızı düşünün. Aşağıdaki tabloda sol sütunda verilen veri türlerini inceleyiniz.

Her bir verinin karşısına uygun olan Veri Tipini (Karakter Dizisi, Sayısal, Karakter veya Mantıksal) yazınız.

Kütüphane Verisi

Veri Tipi

Kitap Adı

.......Karakter Dizisi.....................................................

Sayfa Sayısı

........Sayısal...........................................

Ödünç Verildi mi? (Evet/Hayır)

........Mantıksal....................................................

Kitap Fiyatı

........Sayısal....................................................

 

Soru 2 :Bir çevrimiçi video izleme platformuna üye olduğunuzu hayal edin. Bu platformda;

· Kullanıcı Adınız

· Aylık Sabit Abonelik Ücreti (90 TL)

· İzlediğiniz Toplam Video Sayısı

 

bilgileri yer almaktadır. Bu üç bilgiden hangilerinin "Değişken", hangisinin "Sabit" olduğunu belirleyerek nedenini kısaca açıklayınız.

Cevap:

Sabit: Aylık Abonelik Ücreti (90 TL). Çünkü ay boyunca veya kullanım süresince miktarı değişmez, kural olarak belirlenmiştir.
Değişken: Kullanıcı Adı (Kullanıcı istediğinde değiştirebilir) ve İzlenen Video Sayısı (Video izledikçe bu sayı sürekli artar/güncellenir).

 

Soru 3: "Okulda düzenlenecek bir kermes organizasyonu" oldukça büyük ve karmaşık bir iştir. Bu işi tek bir seferde halletmek yerine, daha küçük ve yönetilebilir parçalara (alt problemlere) ayırmamız gerekir. Bu organizasyonu başarıyla tamamlamak için belirleyebileceğiniz 3 adet alt problemi aşağıya yazınız.

1. ....................................................................................................

2. ....................................................................................................

3. ....................................................................................................

Cevap:
· Alt Problem 1 (Yiyecek/İçecek): Kermeste satılacak yiyecek ve içeceklerin listesinin hazırlanması ve temin edilmesi.

· Alt Problem 2 (Yerleşim/Düzenleme): Okul bahçesinde masaların nereye kurulacağının ve stant düzeninin planlanması.

· Alt Problem 3 (Tanıtım/Reklam): Kermesin duyurulması için afişlerin hazırlanması ve velilere haber verilmesi.

· Alt Problem 4 (Bütçe/Finans): Gerekli malzemelerin maliyetinin hesaplanması ve satış fiyatlarının belirlenmesi.

· Alt Problem 5 (Görev Dağılımı): Hangi sınıfların veya öğretmenlerin hangi stantta duracağının belirlenmesi. NOT: Öğrenciler farklı mantıklı yaklaşımlar sergileyebilir. Aşağıdaki gruplandırmalardan herhangi üçünü ya da benzerini içeren cevaplar tam puan olarak değerlendirilecektir. Soru 4 :Bir öğrencinin sabah uyandığı andan okul kapısından içeri girene kadar yaptığı hazırlıkları düşününüz. Bu süreci ifade eden, en az 5 adımdan oluşan bir algoritma hazırlayınız.

 

1. Başla

2.         ................................................................................

3.         ................................................................................

4.         ................................................................................

5.         ................................................................................

6.         ................................................................................

7. Bitir

 



Cevap:Örnek bir doğru çözüm şu şekildedir:

1. Başla
2. Yataktan kalk ve yüzünü yıka.
3. Okul kıyafetlerini giy.
4. Kahvaltını yap.
5. Çantanı kontrol et ve evden çık.
6. Servise/Otobüse bin veya okula yürü.
7. Okul kapısından içeri gir.
8. Bitir



NOT: Öğrencinin adımları mantıklı bir kronolojik sırayla yazması beklenir. Öğrencinin mantıklı her değişik adım örneği doğru kabul edilir.
 
Soru 5 : Aşağıda verilen "Limonata Yapma" algoritmasında bir mantık hatası yapılmıştır.


1. Başla.

2. Limonları yıka ve kes.

3. Şeker ve suyu karıştır. 4. Limonatayı bardağa doldur ve servis et.

5. Limonları sık ve karışıma ekle.

6. Bitir.

 


a) Algoritmadaki hata nedir? Kısaca açıklayınız.

......................................................................................................................................................

 


b) Algoritmanın doğru halini aşağıya yeniden yazınız.

1.         ................................................................................

2.         ................................................................................

3.         ................................................................................

4.         ................................................................................

5.         ................................................................................

6.         ................................................................................

 


Soru 5 - Cevap :

a) Hata Tespiti: Servis etme adımı (4. adım), limonların karışıma eklenmesi adımından (5. adım) önce gelmiştir. Limonata henüz tamamlanmadan servis edilmeye çalışılmaktadır.

b) Doğru Algoritma:

1. Başla.
2. Limonları yıka ve kes.
3. Şeker ve suyu karıştır.
4. Limonları sık ve karışıma ekle.
5. Limonatayı bardağa doldur ve servis et.
6. Bitir.

 


Soru 6 (Kazanım: BT.6.5.1.10 - Matematik ve bilgisayar bilimi ilişkisi)

Soru: Bilgisayar bilimi ve matematik birbirine kopmaz bağlarla bağlıdır. Aslında bilgisayarlar sadece sayılarla ve mantıksal işlemlerle çalışan devasa makinelerdir.

Bilgisayarların bir problemi çözerken veya bir işlemi yaparken matematikteki hangi yöntemlerden veya kavramlardan faydalandığını bir örnek vererek açıklayınız. (Örneğin: Dört işlem, mantıksal kıyaslamalar, olasılık vb.)

 
Cevap:

......................................................................................................................................................

......................................................................................................................................................

......................................................................................................................................................

 

Cevap :

Öğrenciden beklenen, bilişimdeki bir sürecin matematiksel bir mantığa dayandığını ifade etmesidir. Aşağıdaki örneklerden birini veya benzerini veren öğrenci tam puan alır:

· Örnek 1 (Mantıksal Kıyaslama): "Bilgisayarlar karar verirken matematiğin 'Mantık' konusunu kullanır. Örneğin; “Eğer şifre doğru ise sisteme gir” ifadesi

· Örnek 2 (Dört İşlem/Hesaplama): "Bir bilgisayar oyununda karakterin aldığı puanların toplanması veya can miktarının azalması tamamen toplama ve çıkarma işlemleriyle (aritmetik) yapılır."

· Örnek 3 (Koordinat Sistemi): "Bilgisayar ekranındaki bir farenin veya oyun karakterinin hareket etmesi, matematikteki koordinat düzlemi (x, y eksenleri) sayesinde gerçekleşir."


Daha yeni Daha eski