🎯 Değişken Nedir?
Değişken, bilgisayarın hafızasında bilgi sakladığımız bir kutucuk gibidir. Bu kutucuğa istediğimiz zaman farklı değerler koyabiliriz!
Yukarıdaki örnekte puan adında bir değişken var ve içinde 100 değeri saklanıyor.
💻 Kod Örneği:
puan = 100
print(puan) # Ekrana 100 yazar
puan = 150 # Değeri değiştirdik!
print(puan) # Şimdi 150 yazar
💡 Hatırla:
Değişkenler, değeri değişebilen kutulardır. İsmi aynı kalır ama içindeki değer farklılaşabilir!
🔒 Sabit Nedir?
Sabit, program boyunca değeri asla değişmeyen özel bir değişkendir. Genellikle BÜYÜK HARFLERLE yazılır.
PI sayısı her zaman 3.14'tür ve asla değişmez!
💻 Kod Örneği:
PI = 3.14159
MAX_HIZI = 120
OYUN_ADI = "Uzay Macerası"
# Bunlar hiç değişmez!
print(PI) # Her zaman 3.14159
💡 Hatırla:
Sabitler BÜYÜK HARFLERLE yazılır ve program boyunca hiç değişmez!
⚖️ Sabit vs Değişken
📦 Değişken
- ✓ Değeri değişebilir
- ✓ Küçük harfle yazılır
- ✓ Örnek: puan, isim, yas
🔒 Sabit
- ✗ Değeri değişmez
- ✗ BÜYÜK HARFLE yazılır
- ✗ Örnek: PI, MAX_SKOR
🎮 Oyun Örneği:
# Sabitler (hiç değişmez)
MAX_CAN = 3
OYUN_ADI = "Süper Mario"
# Değişkenler (oyun boyunca değişir)
can = 3
puan = 0
seviye = 1
# Oyuncu puan kazandı!
puan = puan + 100 # Şimdi puan = 100
# Oyuncu hasar aldı!
can = can - 1 # Şimdi can = 2
🎯 ��zet:
Değişkenler oyun sırasında sürekli değişir, sabitler ise oyunun kurallarını belirler ve hiç değişmez!