1.Ünite: Bilişim Teknolojilerinin Temelleri
2. Alan Becerileri: BTYAB1.1. bilişim
teknolojilerini
sınıflandırma
3. Öğrenme Çıktıları:
BTY.6.1.1. Yenilikçi Bilişim Teknolojilerini Sınıflandırabilme
a) Yenilikçi bilişim teknolojilerine ilişkin kavramları belirler.
b) Yenilikçi teknolojileri, bilişim teknolojilerinin günlük hayatı kolaylaştırmadaki rolüyle ilişkilendirir.
c) Yenilikçi bilişim teknolojilerini kullanım alanlarına göre gruplandırır.
4.Öğrenme Kanıtları(Ölçme Değerlendirme):
Frayer modeli,
Performans görevi,
Web 2.0 araçlarıyla,
Etkileşimli eşleştirme soruları,
Dereceli puanlama anahtarı
5. PROGRAMLAR ARASI BİLEŞENLER:
SOSYAL - DUYGUSAL
ÖĞRENME
BECERİLERİ:
SDB1.1. Kendini Tanıma (Öz
Farkındalık),
SDB1.2. Kendini Düzenleme
(Öz Düzenleme),
SDB2.1. İletişim,
SDB2.2. İş Birliği,
SDB3.1. Uyum,
SDB3.3. Sorumlu Karar Verme
DEĞERLER:
D3. Çalışkanlık,
D5. Duyarlılık,
D20. Yardımseverlik
OKURYAZARLIK
BECERİLERİ:
OB2. Dijital Okuryazarlık
6. BELİRLİ GÜN VE HAFTALAR : Bu hafta yok.
7. FARKLILAŞTIRMA:
Öğrenciler, farklı teknolojilerin kullanım alanlarını içeren
bir sunum yapabilir ya da sınıfta bir “teknoloji fuarı”
düzenleyerek farklı kategorilerdeki yenilikçi teknolojileri
tanıtabilir.
Öğrenciler sınıf içinde artırılmış gerçeklik uygulamalarını
kullanarak bitki ve hayvanların özelliklerinin keşfedildiği
bir doğa keşif etkinliği düzenleyebilirler.
Öğrenciler ilk kadın programcı Ada Lovelace’ın hayatını
araştırabilirler. Lovelace'ın programlama ile ilgili
düşüncelerini ve bilgisayarların geleceğine dair
vizyonunu keşfederek, onun programlamadaki
öncülüğünü tartışabilirler.
8. OKUL TEMELLİ PLANLAMA
Zümre öğretmenler kurulunda alınan karar doğrultusunda, öğrencilerimizin bilimsel, teknolojik ve sosyal gelişimlerini desteklemek amacıyla okul temelli planlama haftalarında Tübitak Bilim Fuarları ve Proje Yarışmaları, Teknofest Teknoloji Yarışmaları ve Millî Eğitim Bakanlığı Robot Yarışmalarına yönelik hazırlık çalışmalarının yürütülmesine karar verilmiştir. Bu kapsamda öğrencilerin proje geliştirme, araştırma yapma, robot tasarlama, kodlama ve mühendislik uygulamaları alanlarında aktif görev almaları sağlanacaktır. Planlanan faaliyetler, öğrencilerin yaparak ve yaşayarak öğrenmelerine imkân sağlayacak; problem çözme, iş birliği, yenilikçi düşünme ve girişimcilik becerilerinin gelişimini destekleyecektir.
-----------------------------
DERS İŞLEME SÜRECİ
"Öğrenme Çıktısı: BTY.6.1.1. Yenilikçi Bilişim Teknolojilerini Sınıflandırabilme. " UYGUN BİLGİ NOTU:
Yenilikçi Bilişim Teknolojileri: Sınıflandırma ve Genel Bakış
1. Yapay Zeka (AI) ve Makine Öğrenimi (ML)
Yapay Zeka, en geniş tanımdır. Bir bilgisayarın veya makinenin, insan zekasını taklit ederek görevleri yerine getirmesi amacını taşıyan bir bilim dalıdır. AI, mantık yürütme, problem çözme, dil anlama ve tanıma gibi yetenekleri kapsar.
Örnekler: Satranç oynayan bir bilgisayar programı, sohbet robotları (chatbot'lar) veya karmaşık bir matematiksel problemi çözen bir sistem.
Makine Öğrenimi ise, Yapay Zeka'nın bir alt alanıdır. Temel amacı, makinelerin açıkça programlanmadan, yani önceden belirlenmiş kurallar olmadan, veriden öğrenmesini sağlamaktır. ML algoritmaları, büyük veri setlerini analiz ederek kalıpları bulur ve bu kalıplara dayanarak tahminler veya kararlar üretir.
Örnekler: Bir e-ticaret sitesinin size daha önce baktığınız ürünlere benzer ürünler önermesi, e-posta uygulamanızın spam postaları otomatik olarak ayırması veya bir kameranın bir fotoğraftaki yüzleri tanıması.
Derin Öğrenme (Deep Learning): Büyük veri kümelerinden öğrenmek için yapay sinir ağlarını kullanan bir makine öğrenimi alt dalıdır. Görüntü tanıma, doğal dil işleme gibi alanlarda kullanılır.
Doğal Dil İşleme (NLP): Makinelerin insan dilini anlama, yorumlama ve üretme yeteneğidir. Sohbet robotları, sesli asistanlar ve metin analizi araçları bu kategoriye girer.
Bilgisayarlı Görü (Computer Vision): Makinelerin görsel bilgileri (görüntü ve video) anlama ve yorumlama yeteneğidir. Otonom araçlar, yüz tanıma sistemleri ve tıbbi görüntüleme bu alana örnek verilebilir.
2. Siber Güvenlik
Veri ve sistemleri yetkisiz erişim, kullanım, ifşa, kesinti veya yok etme gibi siber tehditlere karşı korumayı amaçlayan teknolojilerdir.
Kriptografi: Bilgilerin güvenli bir şekilde iletilmesi için şifreleme ve şifre çözme tekniklerini kullanır.
Blok Zinciri (Blockchain): Dağıtık ve merkezi olmayan bir defter teknolojisidir. Verilerin şeffaf, güvenli ve değiştirilemez bir şekilde saklanmasını sağlar. Kripto paralar ve tedarik zinciri yönetimi gibi alanlarda kullanılır.
Siber Tehdit İstihbaratı: Olası siber saldırıları ve tehditleri önceden tespit etmek ve bunlara karşı savunma mekanizmaları geliştirmek için bilgi toplama ve analiz etme sürecidir.
3. Bulut Bilişim ve Dağıtık Sistemler
Veri depolama ve hesaplama gücünü internet üzerinden sağlayan ve kaynakların paylaşımına dayanan teknolojilerdir.
Hizmet Olarak Yazılım (SaaS): Yazılım uygulamalarının bulut üzerinden kullanıcılara sunulmasıdır (örneğin, Google Docs, Microsoft 365).
Hizmet Olarak Platform (PaaS): Geliştiricilerin uygulama oluşturması, çalıştırması ve yönetmesi için bir platform sağlar (örneğin, Google App Engine, Heroku).
Hizmet Olarak Altyapı (IaaS): Sunucular, depolama ve ağ gibi temel altyapı hizmetlerinin bulut üzerinden sağlanmasıdır (örneğin, Amazon Web Services - AWS, Microsoft Azure).
Uç Bilişim (Edge Computing): Veri işleme ve depolamayı, verinin oluşturulduğu kaynağa (cihaza) yakın bir yere taşıyarak gecikmeyi azaltan bir teknolojidir. Nesnelerin İnterneti (IoT) cihazları için önemlidir.
4. Nesnelerin İnterneti (IoT)
Fiziksel nesnelerin (cihazlar, sensörler, araçlar) internet üzerinden birbirleriyle ve insanlarla iletişim kurmasını sağlayan ağ teknolojisidir.
Akıllı Ev Cihazları: Termostatlar, aydınlatma sistemleri ve güvenlik kameraları gibi ev aletlerinin internete bağlanarak uzaktan kontrol edilmesidir.
Endüstriyel IoT (IIoT): Üretim, enerji ve lojistik gibi endüstriyel sektörlerdeki makinelerin ve sensörlerin veri toplayarak süreçleri optimize etmesidir.
5. Sanal ve Artırılmış Gerçeklik (VR/AR)
Kullanıcıyı dijital bir dünyaya taşıyan ya da gerçek dünyayı dijital bilgilerle zenginleştiren teknolojilerdir.
Sanal Gerçeklik (VR): Kullanıcıyı tamamen dijital bir ortama sokan simülasyon teknolojisidir. Eğitim, oyun ve simülatörlerde kullanılır.
Artırılmış Gerçeklik (AR): Gerçek dünya görüntülerinin üzerine dijital içeriklerin bindirilmesidir. Akıllı telefon uygulamaları ve AR gözlükler bu alanda yer alır.
6. Üretim ve Dijitalleşme Teknolojileri
3D Yazıcılar (Eklemeli Üretim): Dijital bir tasarımdan katman katman üç boyutlu nesneler oluşturulması. Hızlı prototipleme, özelleştirilmiş parça üretimi ve tıbbi alandaki protez yapımı gibi alanlarda kullanılır.
Robotik: Endüstriyel süreçlerde otomasyon sağlayan robot sistemleri.
Dijital İkiz (Digital Twin): Fiziksel bir varlığın veya sistemin sanal kopyasının oluşturulması ve gerçek zamanlı olarak izlenmesi.
Bu sınıflandırma, yenilikçi bilişim teknolojilerinin temelini anlamanıza yardımcı olabilir. Her bir kategori kendi içinde daha derin alt dallara ayrılsa da, bu genel yapı en yaygın kullanılan ve gelişen teknolojileri kapsamaktadır.
"Öğrenme Çıktısı: Yenilikçi bilişim teknolojilerine ilişkin kavramları belirler." BİLGİ NOTU:
Yenilikçi Bilişim Teknolojileri: Temel Kavramlar
Yapay Zeka (AI): Makinelerin öğrenme, problem çözme ve karar verme yeteneklerini taklit eden teknolojilerdir.
Makine Öğrenimi (ML): Yapay zekanın bir alt dalı olup, bilgisayarların verilerden otomatik olarak öğrenmesini sağlayan algoritmalardır.
Nesnelerin İnterneti (IoT): İnternet bağlantılı cihazların (sensörler, araçlar, ev aletleri vb.) kendi aralarında veri alışverişi yapmasıdır.
Bulut Bilişim: Sunucular, depolama ve yazılım gibi bilişim hizmetlerinin internet üzerinden sağlanmasıdır.
Siber Güvenlik: Bilgisayar sistemlerini, ağları ve verileri kötü niyetli saldırılara karşı koruma altına alan teknolojiler ve süreçlerdir.
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik (VR/AR): Sanal gerçeklik, kullanıcıyı tamamen dijital bir ortama taşırken; artırılmış gerçeklik, dijital bilgileri gerçek dünyaya entegre eder.
Üretim ve Dijitalleşme Teknolojileri: Dijital bir tasarımdan katman katman üç boyutlu nesneler oluşturulması. dış dünyanın dijitalleşmesi veya tersi Dijital dünyadan somut nesnelerin üretimini anlatır.
"Öğrenme Çıktısı: Yenilikçi teknolojileri, bilişim teknolojilerinin günlük hayatı kolaylaştırmadaki rolüyle ilişkilendirir." uygun BİLGİ NOTU:
Günlük Hayatımızda Yenilikçi Bilişim Teknolojileri
Yenilikçi bilişim teknolojileri, hayatımızı daha konforlu, verimli ve güvenli hale getirmek için sürekli yeni yollar sunar.
Akıllı Ev Sistemleri ve Nesnelerin İnterneti (IoT): Evdeki termostatların, aydınlatma sistemlerinin veya güvenlik kameralarının akıllı telefonlarımızdan kontrol edilmesi, enerji verimliliği sağlar ve yaşam kalitemizi artırır.
Yapay Zeka (AI) ve Makine Öğrenimi (ML): Navigasyon uygulamaları en kısa rotayı hesaplar, müzik platformları zevkimize uygun şarkıları önerir ve finansal uygulamalar harcamalarımızı analiz ederek bütçe yönetimine yardımcı olur.
Bulut Bilişim: Fotoğraflarımızın, belgelerimizin ve filmlerimizin cihazlar arasında kolayca senkronize edilmesini ve paylaşılmasını sağlar. Böylece verilere her yerden erişim mümkün olur.
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik (VR/AR): Sanal gerçeklik ile uzaktaki bir müzeyi gezebilir veya bir simülasyonla eğitim alabiliriz. Artırılmış gerçeklik ise, telefon kamerası üzerinden sanal mobilyaların evimize nasıl yakışacağını gösterir.
Siber Güvenlik: Bu teknolojiler sayesinde bankacılık işlemlerimiz, online alışverişlerimiz ve kişisel verilerimiz güvende tutulur.
Özetle, yenilikçi teknolojiler artık sadece bilim kurgu unsurları değil; günlük rutinlerimizde, iletişimde, ulaşımda ve eğlencede hayatımızı kolaylaştıran temel araçlardır.
"Öğrenme Çıktısı: Yenilikçi bilişim teknolojilerini kullanım alanlarına göre gruplandırır. Öğrenme çıktısına" uygun BİLGİ NOTU
Yenilikçi Bilişim Teknolojileri: Gruplandırılmış Kullanım Alanları
1. Ev ve Günlük Yaşam:
Nesnelerin İnterneti (IoT): Akıllı ev cihazları (aydınlatma, termostatlar, güvenlik sistemleri).
Yapay Zeka (AI) ve Makine Öğrenimi (ML): Sanal asistanlar (Siri, Alexa), kişisel öneri algoritmaları (Netflix, Spotify).
2. Sağlık ve Tıp:
Biyoteknoloji ve Genomik: Kişiye özel ilaç geliştirme.
Yapay Zeka (AI): Tıbbi görüntüleme (radyoloji) ve hastalık teşhisi.
Giyilebilir Teknolojiler: Nabız ve aktivite takibi yapan akıllı saatler.
3. İş ve Endüstri:
Bulut Bilişim: Veri depolama ve işleme, iş süreçlerinin dijitalleştirilmesi.
Robotik ve Otomasyon: Fabrikalarda üretim hatlarının otomasyonu.
Blok Zinciri (Blockchain): Tedarik zinciri takibi, finansal işlemler.
4. Ulaşım ve Lojistik:
Otonom Teknolojiler: Sürücüsüz araçlar ve dronelar.
Yapay Zeka (AI): Trafik yönetimi ve rota optimizasyonu.
5. Eğitim ve Eğlence:
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik (VR/AR): Sanal sınıf ortamları, eğitim simülasyonları, interaktif oyunlar ve sanal gezintiler.
Yapay Zeka (AI) ve Makine Öğrenimi (ML): Öğrenci performans analizleri ve kişiselleştirilmiş ders programları.
0 Yorumlar