Tymm 5.sınıflar-değişken-sabit-komut-operatör kavramları etkinlik

🖥️ Kodlama Temelleri

Komutlar, Sabitler, Değişkenler ve Operatörler

⌨️ Komut Nedir?

Bilgisayara bir iş yaptırmak istediğimizde ona adım adım talimatlar veririz. Her bir talimata komut denir.

🍳 Yumurta Pişirme Algoritması:

1Tavayı ocağa koy
2Yağ ekle
3Yumurtayı kır
4Pişene kadar bekle
5Tabağa al

💡 Blok tabanlı kodlamada bu adımları sürükle-bırak yöntemiyle sıralayarak algoritma oluştururuz!

🔒 Sabit Nedir?

Sabit, programda hiç değişmeyen değerdir. Bir kere tanımlanır, hep aynı kalır.

⚽ Futbol Oyununda Sabitler:

Saha boyutu Kale boyutu Oyun kuralları Takım başına 11 kişi

🔄 Değişken Nedir?

Değişken, program çalışırken değeri değişebilen bir kutudur. İçine farklı veriler koyabilirsin.

⚽ Futbol Oyununda Değişkenler:

Skor Kalan süre Sarı kart sayısı Topa sahip olan takım

🎮 Dene! Skoru değiştir:

Takım A

0

Takım B

0

👆 Skor bir değişkendir çünkü sürekli değişir!

Operatör Nedir?

Operatörler, değerler üzerinde işlem yapmamızı sağlar: toplama, çıkarma, karşılaştırma gibi.

🕐 Okula kaç dakikada geliyorsun?

20 dakika sürüyor!

Varış Çıkış = Süre (çıkarma operatörü)